Report da XDC 2018

05 Oct 2018

A X.Org Developer’s Conference (XDC) é o encontro de cúpula para pessoas que trabalham com gráficos em todo o mundo se encontrarem por três dias. Lá, você encontrará pessoas trabalhando com compositores, gerenciamento de renderização direta (DRM), aplicativos gráficos e assim por diante; todas essas pessoas no mesmo lugar criam uma oportunidade única de aprendizado. Finalmente, você pode sentir o espírito de comunidade em cada mesa, palestra e canto.

A XDC oferece muitas palestras interessantes, eventos sociais e espaço para discussão com desenvolvedores. Tudo isso graças à equipe organizadora, que fez um ótimo trabalho ao organizar a conferência; eles selecionaram uma ótima universidade que tinha a estrutura perfeita para sediar o evento. Eles também incluíram eventos sociais que apresentaram um pouco da história de La Coruña; no meu caso, gostei de aprender um pouco da história local. Quanto à comida, a conferência ofereceu coffee breaks e almoço durante todos os dias, todos ótimos!

Sobre a comunidade

No meu caso, me esforcei ao máximo para aprender com as pessoas. No primeiro dia, tive uma ótima conversa com Daniel Stone, Roman Gilg, Drew DeVault, Guido Günther e outros sobre compositores. Em particular, Daniel Stone explicou muitos detalhes sobre Weston e Wayland; ele também me ensinou como testar Weston no VKMS e como visualizar logs. Além disso, Daniel me deu uma excelente ideia: adicionar writeback ao VKMS para fornecer saída visual e outros recursos. No mesmo dia, Daniel me explicou muitas coisas sobre a organização da comunidade e seu trabalho para manter a instância do Gitlab para o Freedesktop; Eu realmente aproveitei cada segundo da nossa conversa.

Além disso, conheci um grupo de desenvolvedores do Sway durante o almoço. Depois de um breve bate-papo, por algum motivo eles pegaram seus laptops e começaram a brincar com o Sway; eu fiquei realmente impressionado com o trabalho e o entusiasmo deles. Então, decidi que queria aprender a contribuir com o Sway por dois motivos: queria aprender mais sobre gráficos no espaço do usuário (compositores) e queria usar um novo ambiente de desktop. Depois, comecei a pedir ao Drew que me ensinasse a compilar e usar o Sway. Ele foi muito gentil, me mostrou muitas coisas sobre compositor e me deu instruções para me aprofundar melhor nesse mundo.

No segundo dia, eu estava obcecado por write-back e tentei conversar com Brian Starkey; ele é o autor original do patch que adicionou o write-back ao DRM. Conversamos por uma hora, Bryan me explicou muitos detalhes sobre o write-back e me deu algumas ideias sobre como eu poderia implementá-lo no VKMS. No final, ele também me enviou um e-mail com diagramas que ele fez na hora e algumas explicações extras sobre o assunto. Estou feliz por ter tido a oportunidade de aprender tantas coisas com ele. No mesmo dia, também tive a oportunidade de conversar com Arkadiusz Hiler sobre alguns dos patches que enviei para a IGT e também fiz muitas perguntas sobre a IGT. Ele explicou em detalhes como eu poderia ler o relatório de CI da Intel e outras coisas relacionadas. Espero que, depois de suas explicações, eu possa melhorar meus patches e também enviar muito mais para a IGT.

No terceiro dia, Haneen e eu trabalhamos juntos para aprender o máximo possível, perguntando muitas coisas a Daniel Vetter. Aproveitamos a oportunidade para esclarecer muitas de nossas perguntas e também discutir alguns patches que enviamos. Ao final da nossa conversa, me candidatei para ser co-mentor no Outreachy; espero poder ajudar a trazer novas pessoas para esta comunidade fantástica.

Este é apenas um breve resumo do XDC. Aproveitei todas as oportunidades que tive para conversar com as pessoas e aprender algo novo.

Finalmente conheci Haneen, Daniel Vetter, Sean Paul, Martin Peres e Arkadiusz Hiler

Uma coisa empolgante sobre trabalhar remotamente é o fato de você conversar com muitas pessoas sem realmente conhecê-las pessoalmente. Em particular, trabalhei com Haneen por muito tempo, mas nunca a vi; no entanto, no XDC eu finalmente a conheci! Foi muito bom conversar com ela, nós dois estávamos juntos a maior parte do tempo tentando entender o máximo possível; como resultado, sempre nos ajudamos nos eventos para entender melhor os conceitos que alguém nos explicava.

Também conheci Daniel Vetter e Sean Paul, ambos foram nossos mentores durante o verão. Gostei muito de conversar com eles e dar um rosto ao apelido. Além disso, conheci Martin Peres, graças a ele criei este site para continuar relatando meu trabalho e também graças a ele pude aproveitar o XDC.

Finalmente, conheci Hiler, da Intel. Ele forneceu muitos feedbacks sobre os patches que enviei para a IGT; ele também ajudou muito no canal IRC. Gostei muito de conhecê-lo pessoalmente.

Feedbacks

Durante o evento, Haneen e eu recebemos tantos feedbacks sobre como poderíamos melhorar o VKMS que decidimos realizar um workshop no último dia. O workshop foi ótimo, muitas pessoas participaram e anotamos novas ideias. Da conversa, chegamos à seguinte lista de tarefas:

Agora que aprendi muito e coletei muitos feedbacks, vou trabalhar nos seguintes passos:

  1. Implementar suporte a write-back
  2. Implementar sistema configfs
  3. Orientar um novato na área de extensão

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